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免费手机软件: JavaMagic 手机游戏键值修改器
  • JavaMagic 手机游戏键值修改器

  • 编号:15042
  • 分类:专用软件

  • 容量:445K
  • 作者:海鱼手机加瓦站
  • 上传者:海鱼手机加瓦站
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  • 支持手机机型:

  • 电脑平台软件
  • 注:“ JavaMagic 手机游戏键值修改器”除了支持以上机型以外,可能还支持其他机型,请下载试用。
  • 手机软件介绍:

  • JavaMagic 手机游戏键值修改器
  • 操作指南:

  • Version 0.60b
    08/30/2006
    --------------------
    - 新的配置界面与选项提示(希望现在能解释清楚某些选项的用途了……)

    - 加强了按键映射功能,可以自由定义按键映射

    - 提高判断游戏能否自动适应不同分辨率的准确度

    - 加强了字体修改的功能,可以更自由地对字体进行设定

    - 加入对GameCanvas游戏的支持

    - 重新增加7Zip压缩引擎

    - 一些配置选项的调整和功能调整

    - 一些bug的修正


    Version 0.54 beta
    10/10/2005
    --------------------
    - 修正初始化时可能导致键码转换功能错误的bug

    - 增加禁止MIDP 2.0特性的功能,以支持MIDP 1.0手机


    Version 0.53 beta
    10/08/2005
    --------------------
    - 修正Nokia API仿真包中一个因为声音API处理不当造成某些情况下速度变慢的bug

    - 增加jar大小警告功能

    - 增加调用WinRAR压缩的功能,以解决KZip压缩后某些游戏无法正常运行的问题

    - 将生成第二jad文件的功能改为分别设置是否生成主jad文件和第二jad文件

    - 改进manifest过滤机制

    - 将manifest过滤功能分成属性过滤及字符过滤

    - 感谢 铭翔真 的Bug Report及建议:)


    Version 0.52 beta
    09/28/2005
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    - 修正Nokia API仿真包的一个小bug。

    - 增加自动判断使用扩充版还是普通增强版Nokia API仿真包的功能,以减少生成的jar
     文件的体积。

    - 增加键值预设文件(Preset)的支持。现在可以将自己得到的键值保存为xml文件,放
     到网上共享以方便他人,或者到网上下载别人制作的预设文件。
     注意:仅支持UTF-8编码格式的xml,对于含有中文的Preset,请保存为该编码格式

    - 增加自定义默认键值功能。只需要把键值预设文件改名为KeyDefault.xml,并与执行
     文件JavaMagic.exe放在同一文件夹中。

    - 修改manifest属性字符过滤机制

    - 增加jar文件自动更名功能。此功能可以将jar文件名中的中文转换为拼音首字母,以
     兼容不支持中文文件名的软件及手机。

    - 增加生成第二jad文件的功能。第二jad文件的文件名中包含游戏名、原文件名(如果使
     用了自动更名功能)等信息,以帮助用户识别游戏。但由于游戏名、原文件名可能含有
     中文字符,而不是所有软件都支持这种文件名中带有中文字符的jad文件,因此用户可以
     选择是否保留原来的主jad文件。

    - 解决了源jar文件的文件名包含中文字符时,生成的jad文件可能不可用的bug

    - 修正了讯息框的一个bug。

    - 增加在转换结束或中止后显示显示成功/失败及未处理文件列表的功能。

    - 对于部分MIDP 2.0游戏处理后无法运行的问题,虽然已经找到原因及解决办法,但考虑
     到工作量与必要性的比例……所以暂时没有实现此功能,改为忽略这类游戏。


    Version 0.51 beta
    09/21/2005
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    - 修正了键码转换功能的一个Bug,并对键码转换功能进行了完善,增加对keyKeyCode()
     和getKeyName()方法的覆盖。
     * 在之前的版本中,如果关闭键码转换,CanvasPlus.getGameAction()方法会导致游戏
      按键混乱。且没有对getKeyCode进行覆盖,在某些游戏中可能会导致按键混乱。

    - 修正了生成默认设置时的一个Bug。

    - 改变讯息显示方式,改为实时滚动显示,并加高了信息框,以方便查看。

    - 将游戏拖入JavaMagic图标处理,由主界面显示前进行处理改为主界面出现后才开始进
     行处理。

    - 修正了检测游戏能否自适应屏幕高度检测功能的一个Bug。
     * 在之前的版本,JavaMagic会不能识别this.getHeight()这种方法调用。但考虑到性
      能,这一版本的修正并不严格。

    - 修正了一个Win98兼容性的问题。

    - 修正了manifest过滤功能的一个bug。这个bug可能会造成程序崩溃。

    - 增加点击界面拖动窗口的功能

    - 将设置窗口中的帮助改为ToolTips形式

    - 加入对XP主题的支持

    - 以及其它一些小修改

    - 已知用JavaMagic处理MIDP 2.0游戏会造成游戏无法运行,将在以后尝试解决

    - 已知处理文件名包含中文字符的jar文件时,生成的jad文件可能不可用,将在以后尝试解决


    Version 0.50 beta
    09/15/2005
    --------------------
    - 重写了Class文件的分析模块,改用基于“常量池”结构的分析方式,分析结果更加精确;

    - 对于游戏能否自动适应屏幕分辨率的分析更加精确了;

    - 增加了“强制使用默认字体”功能,解决某些手机无法显示小字体的问题;


    Version 0.18 beta 及以前版本
    09/01/2005 ~ 09/05/2005
    --------------------
    - 初期版本,仅在“手机游戏修改群”中内部测试及使用
  • 下载说明:

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